Если в прошлые века прорицателями будущего чаще выступали оккультисты либо писатели, то «нострадамусами нашего времени» похоже, стали разработчики компьютерных игр.
Проект Sigma Theory: Global Cold War – классика жанра в стиле симуляторов и стратегий холодной войны. В данном случае с явным футуристическим оттенком.
События сюжета происходят как бы в ближайшем будущем, когда противоречия между сверхдержавами и второстепенными странами, претендующими на мировое лидерство или бывшими империями, мечтающими о реванше, достигают высшей точки.
Будущее за высокими технологиями
Итак, суть холодной войны, в отличие от горячей – не уничтожить геополитического противника физически, а получить технологическое преимущество.
- Преимущество в технологиях обеспечивает государство таким оружием, которое позволяет уничтожать военные объекты противника дистанционно, без потерь живой силы (гибель военных вызывает недовольство электората).
- Достигать технического преимущества можно двояко – либо стать пионерами в инновациях, либо подорвать промышленное развитие геополитических конкурентов.
- Экономический спад не позволит противоборствующим сторонам получить от инноваций военно-политический эффект, даже если удастся заполучить полные технологические карты и подробные описания изобретений.
Говоря простыми словами, холодная война – это промышленный шпионаж без ограничений, включая кражу документации, переманивание талантливых ученых, убийства ученых в других странах, если выкрасть или перекупить не удается.
Такова сюжетная основа игры Sigma Theory: Global Cold War – «Теория Сигмы, Глобальная Холодная Война».
Геймплей и прохождение
Пользователю предлагается почувствовать себя руководителем спецслужбы одной из стран (резидентное государство можно выбрать в начале игры) или одним из руководителей спецотделов, специализирующихся на промышленном шпионаже и похищении высоких технологий за рубежом.
- Информация к размышлению. Разведки не зря называются Intelligence Service – это как бы намекает, что базой шпионажа являются не погони со стрельбой, не переодевания и приклеивание усов, не ношение черных очков и плащей, а аналитическая работа с документами ограниченного доступа, а так же с любой релевантной информацией в открытом доступе.
- После выбора страны предлагается изучить досье ряда действующих агентов и оценить их перспективность в плане повышения отдельных заданий в конкретных странах мира.
- Далее шпиона еще предстоит убедить принять участие в опасной операции. Для этого нужно пройти квест в формате теста на знание «перков» агента (индивидуальные особенности, фичи, специфические боевые опции).
К примеру, если агент отлично знает язык целевой страны, но ранее успел там засветиться – выбирать его на задание бессмысленно, местные спецслужбы давно объявили его в розыск.
Или оправлять в страну разведчика, слабо разбирающегося в местны обычаях тоже рискованно – он будет выглядеть как белая ворона и привлечет к себе внимание окружающих.
Разведка любит тишину.
Плюсы и минусы
Разумеется, вопрос симпатий – дело персональное, но повторяемость отзывов заставляет задуматься.
Игроки пишут о симуляторе холодной войны Sigma Theory: Global Cold War как с одной стороны, дающем бесконечные возможности стратегического развития, а с другой стороны, наполеоновские планы и хитрые замыслы постоянно нарушаются случайными и непредсказуемыми событиями. Рандомность геймплея мешает пользователю почувствовать себя полноценным организатором секретных операций.
Может, в реальной работе разведки фактор случайности так и влияет? Ведь вражеские агенты тоже не дремлют и непрерывно изобретают все более коварные хитрости.